Language(s): French
Keyword(s):
Synthesis and Resynthesis Techniques , Electroacoustic Instruments , MIDI , Spatialisation , Loudspeaker Orchestra , Computer Music , Electroacoustic MusicAbstract:
This is part two of a three part article.
The author continues his study of computer music discussing four areas of interest:
- The conception of new acoustical instrument models through computer experimentation.
- Supports: from disk to computer memory.
- Spatialisation research: virtual space and acousmonium.
- The various public institutions for creativity and research.
Abstract translation(s):
(français)Merlier, Bertrand (2002b). Qu'est-ce que l'informatique musicale ?
All references of the same author:
(English)
Merlier, Bertrand (1998). À la conquête de l'espaceMerlier, Bertrand (2002a). Qu'est-ce que l'informatique musicale ?
Merlier, Bertrand (2002c). Qu'est-ce que l'informatique musicale ?
Merlier, Bertrand (2003). La main, le geste instrumental et la pensée créative. CG3D, contrôleur gestuel tridimensionnel
Merlier, Bertrand (2005). Réflexion à propos de la mise en espace de la musique électroacoustique dans les logiciels audionumériques
Merlier, Bertrand (2006). Vocabulaire de l'espace en musiques électroacoustiques (Vocabulary of space in electroacoustic musics)
(Français)
Merlier, Bertrand (1998). À la conquête de l'espaceMerlier, Bertrand (2002a). Qu'est-ce que l'informatique musicale ?
Merlier, Bertrand (2002c). Qu'est-ce que l'informatique musicale ?
Merlier, Bertrand (2003). La main, le geste instrumental et la pensée créative. CG3D, contrôleur gestuel tridimensionnel
Merlier, Bertrand (2005). Réflexion à propos de la mise en espace de la musique électroacoustique dans les logiciels audionumériques
Merlier, Bertrand (2006). Vocabulaire de l'espace en musiques électroacoustiques

