Síntesis/Resíntesis Granular

Producción de Sonido y Manipulación [PSM]

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Técnicas de Síntesis/Resíntesis

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La Síntesis Granular se basa en el principio de la síntesis de amplitud (dado que un sonido demanda la suma de, quizás, miles de granos) y también ofrece posibilidades de transformación sonora. Además de la síntesis directa de granos, también los sonidos acústicos pueden ser "granulados", y los parámetros de altura y tiempo separados, tal como se hace con el Vocoder de Fase (Phase Vocoding). Uno de los primeros compositores en usar esta técnica fue el norteamericano Curtis Roads, quien en el curso de una serie de experimentos que comenzaron en 1975 compuso varias obras empleándola ya sea parcialmente, o como en el caso de "Prototype" (1975), en toda ella. En investigaciones más recientes, Barry Truax se ha concentrado en métodos de control de la síntesis granular en tiempo real.

(Fuente: Richard Dobson (1992). A Dictionary of Electronic and Computer Music Technology. Oxford University Press)

 

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