Síntesis Gráfica

Producción de Sonido y Manipulación [PSM]

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Técnicas de Síntesis/Resíntesis

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La Síntesis Gráfica sigue una analogía visual y escultórica para la especificación del sonido. El compositor crea imágenes sonoras dibujando en una tableta o pantalla; estos dibujos son traducidos a sonido. Sumado a esto, las imágenes de sonidos digitalizados pueden ser transformadas usando herramientas gráficas. (Fuente: Curtis Roads (1996). The Computer Music Tutorial. Boston: The MIT Press)

Una notable implementación de un sistema de Síntesis Gráfica es la UPIC (Unité Polyagogique Infomatique du CEMAMu).

El UPIC es un sistema de composición que combina un editor gráfico de partituras, un editor de sonido (voice editor) y un poderoso sistema de "ejecución" (o reproducción), compartiendo los mismos datos entre ellos. Todas las operaciones de dibujo y edición están disponibles mientras la música está sonando. Todos los comandos pueden ser manejados con un mouse (ratón). Un menú permite seleccionar el dispositivo de entrada entre el mouse y el (tablero) digitalizador para dibujar. La versión más nueva (final) del sistema corre sobre una computadora conectada a una unidad de síntesis en tiempo real. El nuevo software ofrece una interfaz gráfica "amigable" (con ventanas), manejada mediante un mouse, que hace posible dibujar, editar y tocar en tiempo real una página musical así como grabar una "ejecución". (Fuente: Iannis Xenakis (1992). Formalised Music. Edición revisada. New York: Pendragon Press)

 

See also

Técnicas de Síntesis/Resíntesis

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Representación Visual

 

Links

UNESCO DigiArts

- Introduction à l’histoire et à l’esthétique des musiques électroacoustiques: Session 2 - Une nouvelle lutherie ( French )

 

Bibliography:

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LOCATELLI DE PÉRGAMO, Ana María (1973). La notación de la música contemporánea

 

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