Instruments interactifs

Présentation et pratiques de concert [PPC]

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Interactivité

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Depuis les premiers instruments électroniques, l’étude des moyens permettant à une personne d’interagir avec une machine pour produire de la musique a toujours été un vaste domaine de recherche. De ce fait, la définition de ce terme est un peu floue. En effet, ceci est dû à l’immense champs de recherches et d’activités qu’il regroupe.

Tous les moyens imaginables permettant d’entrer des données dans un système afin d’obtenir une certaine forme de réponse musicale peuvent être considérés comme étant des contrôleurs. Dans son sens le plus large, un contrôleur permettant une certaine forme de communication entre différents éléments (par exemple les interfaces MIDI, les convertisseurs, les logiciels) et en interaction avec une production ou une modification du son peut être nommé instrument interactif. Habituellement, de tels contrôleurs sont employés avec des capteurs (par exemple, des capteurs de mouvement). Ainsi, les gants, les baguettes de direction interactives, les interfaces de jeu et de nombreux autres exemples peuvent être construits ou modifiés afin de devenir des instruments de musique. De plus, un instrument existant peut aussi être modifié par l’ajout de capteurs permettant de contrôler d’une manière électronique la génération ou la modification de sons (y compris sur les sons de l’instrument lui-même) en plus du contrôle habituel exercé par le musicien sur le son de l’instrument. De tels exemples sont aussi parfois nommés instruments étendus.

 

See also

Contrôleur

,

Suivi de données (Data Tracking)

,

E- et I-instrument

,

Capture de geste

,

Interactivité

,

Interface

,

Électronique en direct (Live Electronics)

,

MIDI

,

Détection de mouvement

,

Convertisseur MIDI (Pitch-to-MIDI)

,

Capteur

 

Bibliography:

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