Environnement immersif

Production sonore et manipulation [PSM]

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Espace composé

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La réalisation d’environnement immersif est un des domaines les plus importants de la création, de la recherche et du développement de réalités virtuelles. Un environnement immersif utilise les technologies numériques pour créer un espace dans lequel un ou plusieurs utilisateurs expérimentent des situations de stimulation perceptive (habituellement multimédia) à travers n’importe quel type d’interface technologique. L’objectif est d’évoluer dans un monde ou une situation de fiction. Une des techniques fréquemment utilisées dans la création de tels environnements est de permettre à l’utilisateur d’interagir d’une manière significative sur l’environnement virtuel, ceci est souvent réalisé grâce à l’utilisation de capteurs (par exemple de mouvement) qui contrôlent le déclenchement de nouveaux stimuli sensoriels.

 

See also

Interactivité

,

Réalité virtuelle

 

Bibliography:

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Berry, Rodney, Dahlstedt, Palle (2003). Artificial Life: Why Should Musicians Bother?
Lowenstein, Oliver (2000). Return to the Body: Techno-Motion Musician Rolf Gehlharr’s Sound=Space
Mulder, Robert, Allick, Kristi (2002). {Fragrances of Time and Space}: An Omniscape Installation
Oliverio, James, Pair, Jarrell (1996). Design and Implementation of a Multimedia Opera
Packer, Randall (2005). Composing with Media: Zero in Time and Space
Paine, Garth (1999). Immersive Virtual Environments: A Social Perspective

 

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